Os 10 principais jogos HTML5

Autor: Monica Porter
Data De Criação: 21 Marchar 2021
Data De Atualização: 20 Poderia 2024
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Em 2012, os jogos HTML5 deram um grande passo em frente. Finalmente percebemos que não precisamos mais de demonstrações ou exemplos de tecnologia - todos sabemos que o HTML5 amadureceu o suficiente. Além disso, os jogadores não se importam com a tecnologia; eles querem jogos. Precisamos desses jogadores e desses jogos para provar que as tecnologias da web aberta podem competir com qualquer outra tecnologia usada no desenvolvimento de jogos.

Todos os títulos apresentados aqui são igualmente importantes para jogos em HTML5 - eles ultrapassaram os limites da tecnologia e provaram que é possível criar jogos reais e divertidos. É por isso que todos eles tomam ex aequo o mesmo, primeiro lugar.

01. Um grão de verdade

A Grain of Truth, feito pelos Rudowscy Brothers da Polônia, é um maravilhoso jogo de aventura de apontar e clicar com belos gráficos feitos à mão e jogabilidade profunda. Ajude um jovem viajante no mundo de A velha árvore que dorme a encontrar o sábio - um homem tão velho quanto o próprio tempo, que conhece todas as histórias do mundo. Baseado em jQuery com uma IU feita com DOM, A Grain of Truth mostra que grandes jogos HTML5 não precisam ser tecnicamente complexos.


02. Dune 2 Online

Se você era um jogador em 1990, nem preciso apresentar Dune 2 - é o padrinho dos jogos de estratégia em tempo real, como Starcraft, Age of Empires e Command & Conquer. Criado para PCs em 1992 pela Westwood Studios, Dune 2 foi portado no mês passado para JavaScript do LLVM usando Emscripten, o que significa que é uma cópia fiel do jogo original. Este jogo HTML5 funciona muito bem em todos os navegadores modernos.

03. Corte a corda

Cut the Rope foi criado em 2010 pela ZeptoLab, um estúdio de desenvolvimento de jogos da Rússia. Este ano, ele foi portado para HTML5 como uma vitrine do novo navegador Internet Explorer para Windows 8. Você pode ler mais sobre o processo no blog oficial.


04. Hex GL

HexGL é um jogo de corrida futurista do tipo Wipeout criado usando a estrutura Three.js no topo do WebGL. Este jogo HTML5 permite que os jogadores escolham a qualidade do vídeo e, portanto, funciona perfeitamente mesmo em computadores mais antigos (mas ainda precisa de WebGL).

05. Lux Ahoy

Lux Ahoy é um jogo de combate baseado em turnos no estilo da Terra Queimada. O objetivo é acertar o adversário com uma bola de canhão, com potência e ângulo controlados pelo jogador. Todos os gráficos foram criados e animados em Flash e transferidos para HTML5 com Zoe, parte do CreateJS, um conjunto de bibliotecas e ferramentas JavaScript para a construção de experiências ricas e interativas com HTML5.

06. D.E.M.O.


Will Eastcott e Dave Evans nunca quiseram criar um jogo em HTML5. Seu objetivo era finalmente criar ferramentas para desenvolvedores de jogos HTML5. No início deste ano, eles apresentaram o PlayCanvas, um editor visual baseado em navegador para jogos e aplicativos WebGL. Para provar que seu projeto funciona, eles criaram um jogo de tiro multijogador em terceira pessoa, como o Counter-Strike, chamado D.E.M.O. Eles descrevem o que está acontecendo nos bastidores nesta postagem do blog e apresentaram o jogo na conferência onGameStart deste ano.

07. BananaBread

A maneira mais fácil de convencer os estúdios de jogos AAA de primeira classe a fazer jogos em HTML5 é mostrar a eles que ainda podem usar suas ferramentas e linguagens favoritas para criar esses jogos. É possível com Emscripten, a mesma biblioteca do Dune2 Online - compila LLVM para JavaScript. Aconteceu com o BananaBread - ele pega o mecanismo Cube 2: Sauerbraten, que é escrito em C ++ e OpenGL, e o compila em JavaScript e WebGL. Uma grande vantagem deste projeto é que o código e a maioria dos recursos gráficos estão abertos.

08. Salve o dia

Save the Day é um jogo simples em HTML5 no qual você precisa resgatar sobreviventes escondidos em um mapa com seu helicóptero em um determinado período de tempo. Ele foi criado usando o Turbulenz - uma plataforma de jogos HTML5 que oferece a capacidade de construir, publicar, iterar e monetizar jogos HTML5, com suporte para APIs sociais, WebGL e física em tempo real.

09. Bombermine

Bombermine é um jogo Bomberman multiplayer online em tempo real, com dezenas de recursos e bônus originais: diferentes tipos de bombas, 'visão de águia' (tecla Q) ou elementos de RPG simples, como velocidade ou HP. Tenha cuidado - é altamente viciante!

10. BrowserQuest

BrowserQuest é um clássico jogo de RPG multiplayer com belos gráficos de pixel art, feito por Little Workshop e Mozilla. É tudo uma questão de exploração: ajude seu jovem guerreiro, movido pela emoção da aventura, a visitar os lugares mais perigosos no mundo do BrowserQuest para obter as melhores recompensas. Ele usa a maioria dos recursos do HTML5 - um motor gráfico baseado em blocos que é renderizado no Canvas, web workers para inicialização do mapa sem desacelerar a IU, localStorage para salvar o progresso e áudio HTML5 para suporte de som. Você pode ler mais sobre este jogo HTML5 nesta postagem do blog.

E por último mas não menos importante:

onGameStart 2012 e onGameStart US 2013

onGameStart é a primeira conferência de jogos HTML5 em grande escala, originalmente organizada em Varsóvia, Polônia, com um novo evento adicional em Nova York em 15 de março de 2013. Já que não faz sentido criar um site regular e chato para uma conferência de jogos, todo ano apresentamos diferentes jogos com o mesmo objetivo: explorar o mundo (uma nave espacial ou planetas com estrelas e luas), encontrar alto-falantes e conversar com eles - eles se apresentarão e os resumos de suas palestras. Estamos tentando empurrar a barra o mais alto possível, então nosso jogo de plataforma simples baseado no ImpactJS deste ano foi substituído por um jogo de plataforma WebGL totalmente 3D construído com o motor kaiopua de Collin Hover.

Então, o HTML5 é realmente o futuro dos jogos? Muitos fatos dizem que sim - grandes empresas de jogos estão abrindo seus próprios departamentos de HTML5, temos cada vez mais ferramentas e serviços excelentes surgindo o tempo todo, junto com jogos excelentes.

Frameworks como Three.js e EnchantJS, editores como Construct 2 ou PlayCanvas e bibliotecas como CreateJS reduzem o ponto de entrada e tornam o desenvolvimento de jogos de navegador mais fácil para desenvolvedores da web novos e menos experientes. O Emscripten mostra que você nem mesmo precisa saber JavaScript para começar a escrever jogos em HTML5 - você pode usar o C ++ antigo e conhecido ou qualquer outra linguagem compilada para LLVM.

Com as APIs GamePad e Fullscreen + Pointer Lock, você pode transferir a experiência do usuário do desktop ou de consoles de jogos diretamente para o navegador. E com o Firefox OS que será lançado em breve, nossos jogos da web também serão executados em dispositivos móveis como aplicativos nativos. Estou muito animado com o que aconteceu este ano no desenvolvimento de jogos HTML5 e estou ansioso para ver o que 2013 trará.

Michal Budzynski é um fã do Tabasco da Polônia, viciado em séries de TV e trabalha na Mozilla no FirefoxOS, o sistema operacional móvel anteriormente conhecido como Boot2Gecko. Ele organiza onGameStart, a primeira conferência mundial de jogos em grande escala em HTML5, com a primeira edição americana planejada para março de 2013. Atualmente, ele mora em Paris, onde come caracóis, pernas de sapo e croissants.

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