Haraldur Thorleifsson sobre ser um designer nômade

Autor: Lewis Jackson
Data De Criação: 6 Poderia 2021
Data De Atualização: 19 Junho 2024
Anonim
Haraldur Thorleifsson sobre ser um designer nômade - Criativo
Haraldur Thorleifsson sobre ser um designer nômade - Criativo

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Apesar de se envolver em tudo, desde filosofia a finanças e engenharia estrutural em sua juventude, o design tem sido uma constante na vida de Haraldur Thorleifsson - também conhecido como Halli. E uma vez que ele decidiu por uma carreira empurrando pixels, não havia nada de indiferente em seus esforços.

Até agora, ele acumulou uma lista de clientes que inclui Google, The Economist, YouTube e Microsoft, montou sua própria agência de serviço completo - Ueno - e comprou Webbys, Awwwards e FWAs - sem mencionar um prêmio líquido por seu excelente site . Conversamos com o designer nômade para descobrir como ele começou, a chave para um ótimo site pessoal e como era trabalhar com o Papai Noel.

Olá! Por que você não se apresenta e seu trabalho?

Ei! Meu nome é Halli, sou um diretor criativo e designer de coisas que aparecem nas telas. Sou o fundador e diretor da Ueno, uma agência digital de serviço completo. Eu sou da Islândia, mas nos últimos anos tenho trabalhado principalmente para clientes internacionais. Nossos clientes atuais na Ueno incluem grandes empresas como Google, Fitbit, Reuters, Medium e Dropbox.


Quando você começou a se interessar por design?

Comecei a desenhar depois de fazer um curso de TI como parte dos meus estudos em finanças na universidade local. Passei rapidamente para o Flash, onde fiquei alguns anos, e depois voltei para o design. Eu realmente só projetei pixels. Não consigo desenhar muito em um pedaço de papel e o design de impressão nunca me interessou - há muitas coisas físicas no mundo.

Qual foi a sua carreira?

Por muito tempo, tive uma relação intermitente e intermitente com o design. Usei o design para me sustentar na universidade, concluindo um bacharelado em filosofia, um bacharelado em finanças e depois um mestrado em economia. Na época em que procurava tópicos para minha dissertação em economia, percebi que não queria ser economista, então coloquei isso em espera e comecei a projetar novamente. Em um ponto ou outro, estudei engenharia de construção, estudos de desenvolvimento para o Terceiro Mundo e composição de canções. Acho que você poderia dizer que estive em todos os lugares, mas nos últimos cinco a sete anos, a maior parte do meu trabalho profissional tem sido de alguma forma relacionado ao design.


Em 2007, me mudei para Nova York para trabalhar para o Cuban Council, que era uma pequena agência digital com alguns clientes muito grandes. Fiquei lá por cerca de um ano antes de voltar para São Francisco para me concentrar em minha carreira freelance. Eu trabalhei muito com a Upperquad, uma agência baseada em FC, e no final do ano passado comecei minha própria agência digital, Ueno, com sede na Islândia.

O que o levou a abrir sua própria agência? Ele lançou algum desafio inesperado?

Eu estava trabalhando sozinho por cerca de sete anos e os projetos estavam ficando maiores e mais complicados. Sempre tive colaboradores que trazia nos projetos, conforme a necessidade, então de certa forma eu já dirigia uma agência. Mas percebi que estava atingindo um teto em escala e também tive problemas para explicar aos clientes em potencial que eles não estavam apenas me pegando, era uma oferta totalmente digital. Então, reuni alguns dos meus colaboradores, encontrei algumas pessoas novas e reuni tudo em uma única entidade. Acho que os desafios existem, mas nenhum que eu não esperava. Para ser honesto, esperava que fosse mais difícil do que provou ser. Mas ainda é o começo, volte comigo em alguns meses!


Você trabalhou com um grande número de empresas de tecnologia de ponta. Como você vai conseguir clientes tão grandes?

Os primeiros passos são sempre os mais difíceis, mas depois de ter um bom histórico e alguns projetos sólidos em seu currículo, você pode usá-los como prova de sua habilidade. Recebemos muitos trabalhos encaminhados para nós, por isso ajuda ter um bom relacionamento com os clientes - minhas dicas seriam entregar no prazo, ser bom e ajudá-los a atingir seus objetivos. Também recebo muitos pedidos de projetos por meio do meu site pessoal e da conta do Dribbble. Meu site foi apresentado aqui e ali e eu consegui construir um grande número de seguidores no Dribbble, o que ajuda.

Novamente, com essa lista de clientes, como você se mantém criativo e renovado? Você já se sentiu esgotado?

Às vezes eu trabalho demais e quase sempre leva ao esgotamento. Acho que a semana de trabalho de 40 horas existe por um motivo. Você precisa passar mais tempo com sua família e amigos. Viajar, ouvir música, conhecer novas pessoas. Basicamente, reserve um tempo para aproveitar a vida antes que ela acabe.

Que conselho você daria a um designer sênior que está procurando se tornar um diretor de criação?

Conheça seus pontos fortes e fracos. Monte sua própria equipe e conheça seus pontos fortes e fracos também. Confie nas pessoas com quem você trabalha, dê a elas o máximo de liberdade criativa possível, mas saiba quando colocá-las no caminho certo. Tenha uma visão para o projeto e esteja preparado para lutar por ele. Perceba que o cliente tem objetivos de negócios que podem não se adequar necessariamente à sua visão criativa original. Adaptar. Perceba que você provavelmente está vivendo em uma bolha de designer-desenvolvedor, então você pode querer expandir seu círculo de amigos.

Você ganhou o Melhor Portfólio Online na premiação líquida deste ano. Parabéns! Qual é o segredo para um bom site de portfólio?

Obrigado! Bem, ter bons projetos para mostrar é obviamente uma vantagem. Tento construir uma história em torno dos projetos, extrair recursos e conceitos interessantes, dar uma pequena amostra do que aconteceu nos bastidores e mostrar um pouco do meu personagem. Eu também tive uma grande ajuda de meu bom amigo James Dickie, que fez toda a codificação e teve ótimas ideias e insights.

O site do Siga o Papai Noel do Google foi um grande sucesso. Como surgiu o projeto?

A equipe do Google Maps veio ao Upperquad no outono de 2012 e perguntou se a equipe tinha algumas boas ideias para o feriado. A ideia central do Siga o Papai Noel - um site onde as crianças pudessem seguir o Papai Noel enquanto ele viajava pelo mundo, distribuindo presentes - já estava lá. Mas rapidamente percebemos que precisávamos de algum tipo de plataforma para criar suspense antes do dia 24, então tivemos a ideia da Vila do Papai Noel. Em 2012, a Vila do Papai Noel teve alguns jogos e cenas, mas em 2013 fizemos tudo, criamos 24 experiências únicas e transformamos toda a vila em um calendário do advento.

E - sem usar a palavra 'mágica' - como o site funciona?

Para mim, 'mágica' é a palavra certa. Eu mesmo não codifico, então não posso entrar em detalhes, mas tínhamos um grupo incrível de desenvolvedores e eles foram capazes de tirar todas as ideias insanas que jogamos neles. No final, eles até conseguiram fazer todo o site (jogos e tudo) totalmente responsivo, o que eu acho um feito verdadeiramente notável.

A equipe do projeto Santa foi distribuída por todo o mundo. Que desafios isso apresentou?

A maior parte do trabalho que fiz nos últimos sete anos ou mais foi feito fora do local, então, neste ponto, estou bastante acostumado com isso. Para mim, significa gastar muito tempo no Google Hangouts e sou muito bom em calcular que horas são em diferentes partes do mundo. Quando fizemos o primeiro projeto do Papai Noel, eu estava em Tóquio e decidi que não iria deixar a geografia atrapalhar na hora de buscar o talento. Então comecei a construir a melhor equipe que pude encontrar. No final, tínhamos um ilustrador líder na Nova Zelândia e pessoas importantes em Sydney, Chicago, Reykjavik, Londres, Estocolmo e vários outros lugares. Houve algumas madrugadas e madrugadas, mas no final tudo deu certo.

Qual é a maior lição que você aprendeu sobre como trabalhar com uma equipe espalhada pelo mundo?

Passo cerca de metade do meu dia no Google Hangouts. É provavelmente o único software sem o qual eu realmente não poderia trabalhar. É simples e fácil de configurar para novas pessoas, mas o recurso matador para mim é o compartilhamento de tela focado. Eu também tentei usar ferramentas de gerenciamento de projetos como Basecamp, mas sempre volto para o bom e velho e-mail. A simplicidade e flexibilidade são difíceis de superar!

Procurando na web, qual trabalho está impressionando mais você no momento?

Do lado da agência, acho que a Hello Monday está no auge. B-Reel, Fi, Odopod (agora Nurun) geralmente produzem um ótimo trabalho também. Sempre gostei do trabalho de pessoas como Claudio Guglieri, Anthony Goodwin e Brijan Powell e, na verdade, tive a sorte de trabalhar com todos eles em projetos diferentes.

Qual é o segredo para deixar a melhor barba crescer?

Não faça a barba.

Palavras: Martin Cooper

Este artigo foi publicado originalmente na edição 257 da net magazine.

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