6 razões pelas quais você pode querer mudar do Mac para o Windows

Autor: Randy Alexander
Data De Criação: 23 Abril 2021
Data De Atualização: 14 Poderia 2024
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A qualquer momento, a Apple começará a vender seu tão elogiado e esperado Mac Pro. E designers e artistas de todo o mundo, sem dúvida, desejarão fazer um upgrade para o novo hardware brilhante. Os Macs são há muito tempo uma escolha popular entre os criativos, com tudo, desde iMacs e iMac Pros a iPads e MacBooks, sendo usados ​​para criar incríveis artes 2D e 3D. Mas uma onda recente de novos hardwares focados em criativos e sistemas operacionais de desenvolvimento abriu muitas opções novas que você talvez não tivesse considerado anteriormente.

O Windows, em particular, não é o sistema operacional de algumas décadas atrás e - rodando suavemente em dispositivos populares como o Surface Pro e HP ZBook - está vendo mais criativos mudando do macOS para o Windows.

Se você está frustrado com sua configuração atual centrada na Apple, talvez seja hora de tentar algo novo. Talvez seja hora de mudar para o Windows - aqui estão seis razões pelas quais vale a pena considerar.

01. Fazer a troca é fácil


Um dos maiores motivos para manter os Macs é o macOS. Não vamos tentar discutir qual é o melhor, pois cada um tem seus próprios requisitos específicos. O macOS é certamente seguro e muito fácil de usar - mas também tem limitações em termos de flexibilidade, e o Windows não é o sistema operacional que você conhecia dos anos 90. Os dias de atualizações intermináveis, drivers ausentes e malware podem não ter acabado totalmente, mas melhorou muito. Você pode adicionar aplicativos facilmente para fazer o Windows 10 parecer e agir exatamente como o macOS, e quando estiver trabalhando no aplicativo de sua escolha, haverá muito pouca diferença visual. Fazer a troca não é tão doloroso quanto você pode imaginar.

02. Catalina corta muito fundo

Além de ser um dos lançamentos de SO com mais bugs da Apple, o macOS Catalina também faz alguns cortes bastante abrangentes. Foi-se o suporte para aplicativos de 32 bits, então você pode oferecer sayonara para quaisquer programas antigos que você tinha por aí que não são mais compatíveis. Se um aplicativo não tiver sido atualizado para o status de 64 bits, ele simplesmente não funcionará, então muitos artistas que dependem de programas mais antigos são forçados a ficar com o Mojave por enquanto.


OpenCL e OpenGL também se tornaram obsoletos, o que parece uma bomba-relógio de bloqueio de aplicativos esperando para explodir em algum momento - pergunte aos responsáveis ​​pelo código do Blender. Os PCs suportam a maioria dos padrões abertos e software.

03. Metal não é CUDA

A Apple está substituindo OpenCL e OpenGL por uma única API chamada Metal. Um efeito colateral indesejado disso é a discussão contínua entre a Apple e a Nvidia, o que significa que nenhuma placa Nvidia é vendida em Macs, nenhum driver Nvidia foi assinado desde o macOS High Sierra e os usuários de Mac não têm acesso ao CUDA (Compute Arquitetura de dispositivo unificada), API de aceleração de GPU popular da Nvidia.

Alguns dos maiores desenvolvedores - Adobe, Maxon, OTOY - concordaram em portar seu código para o Metal, mas muitos desenvolvedores menores simplesmente não têm os recursos para fazer isso e estão presos entre gastar tempo adicional em uma base de código separada ou abandonar completamente a plataforma Mac. Se você usa aplicativos que são acelerados por CUDA, é necessário mudar para um PC.


04. PCs são flexíveis

O novo Mac Pro é o primeiro hardware da Apple em uma década que pode usar placas PCIe prontas para uso, enquanto iMacs, MacBooks e Mac minis vêm regularmente com GPUs e CPUs de última geração. E apesar da busca constante por um silício mais rápido, a Apple é notória por não atualizar seu hardware por muitos meses - e, em alguns casos, até anos.

Os criativos precisam de poder para fazer o que fazem - sejam ilustrações de alta resolução em várias camadas, efeitos visuais de bilhões de polígonos ou compilação de código para vários dispositivos. A compra de um PC permite que você especifique os componentes mais recentes, com um orçamento que você pode pagar, com o poder de entregar sua visão sem concessões desnecessárias.

05. A maioria dos aplicativos são codificados primeiro para PC

Este é um argumento muito antigo, mas ainda é relevante. Além de um punhado de programas específicos para Mac e algumas raridades ocasionais, como o pacote Affinity de Serif, os aplicativos são escritos para o PC e transferidos para o Mac posteriormente. Os usuários de Mac geralmente têm que esperar meses por uma versão nativa do macOS - que pode muito bem ter recursos limitados de alguma forma - e com as crescentes restrições implementadas pela Apple, pode não haver uma versão para Mac. Trabalhar no PC oferece opções.

06. Você pode dar passos de bebê

Então, se o Windows não for mais um obstáculo, o hardware é mais barato e mais poderoso, você pode usar todos os seus aplicativos antigos favoritos, a aceleração por GPU é fácil e você pode usar quantas placas PCIe puder pagar, E você pode jogue todos os jogos mais recentes em seu tempo livre ... o que o impede de simplesmente adicionar um PC acessível ao seu arsenal e ver como você se sai? Um segundo computador é sempre útil, e você nunca sabe, pode até gostar.

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