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A equipe do 3D World investiga o que torna uma renderização perfeita na edição 187, enquanto especialistas do setor oferecem seus conselhos; O tutorial passo a passo do artista da capa Oleg Memukhin para usar uma configuração de renderização avançada no V-Ray é um começo, enquanto Stefano Bernardi explora como obter mais da renderização no ZBrush.
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O novo problema também olha para o futuro com a renderização da GPU em tempo real. Além de observar os últimos renderizadores em tempo real que chegarão ao mercado nos próximos meses, a equipe se encontra com o artista de videogame Erasmus Brosdau, que está criando um filme Warhammer 40K feito por um fã usando o renderizador em tempo real Cinebox da Crytek.
Há mais do que apenas renderizar esse problema. A seção de tutorial compacta oferece conselhos fáceis de seguir para modelagem no LightWave, simulação de ondas no 3ds Max e aprender a criar um ambiente para um videogame no 3ds Max e no Unreal Editor com a Codemasters Andrew Finch.
Mais! Descubra os grandes vencedores e segundos classificados no CG Awards 2014 deste ano, votados pelos leitores do 3D World e um painel de jurados da indústria. O seu favorito venceu?
Os recursos deste problema incluem:
- Mais rápido do que a luz - os profissionais do setor se reúnem para discutir o futuro da renderização em tempo real
- Pixologic Presents ZBrush 4R7 - As ferramentas e recursos mais recentes da atualização do ZBrush revelados
- CG Awards 2014 - Os vencedores e segundos classificados revelados
- Hammer of the Gods - Como o Cinebox ajudou a fazer um filme de Warhammer feito por um fã
- Chasing Tornadoes - Bastidores VFX exposé para Into the Storm
- Uma nova era de criação de monstros - Conheça os profissionais da maquiagem digital da MastersFX
O treinamento que este problema inclui
- V-Ray - Domine uma configuração de renderização avançada
- 3ds Max - Criação de ondas geométricas
- Maya - Crie uma cena 3D complexa com facilidade
- Unreal Editor - ambiente de jogo parte 1: peças modulares
- LightWave - Como modelar uma criatura realista
- Cinema 4D R16 - Crie metal escovado
- ZBrush - técnicas de renderização para esculturas ZBrush
- iClone 5.5 - filme de terror previz
- ZBrush - Ningyo parte 3: modelagem de herói