Construindo as experiências da web de amanhã

Autor: Monica Porter
Data De Criação: 13 Marchar 2021
Data De Atualização: 17 Poderia 2024
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Este artigo apareceu pela primeira vez na edição 236 da revista .net - a revista mais vendida do mundo para web designers e desenvolvedores.

Nunca houve um momento mais desafiador, empolgante ou gratificante para se envolver com a criatividade na web. Tecnologias como HTML5 e CSS3 estão proporcionando aos designers e desenvolvedores oportunidades como nunca antes. Claro, esse aumento nas possibilidades técnicas está alimentando expectativas cada vez maiores entre os usuários. Eles esperam experiências ricas, seja qual for o dispositivo em sua área de trabalho, no bolso ou na mão. E você pode ter certeza de que, à medida que o hardware continua a se desenvolver, muda de forma e fica cada vez menor, a fome por brilho continuará a corroer.

Para abraçar e energizar essa onda de mudança e possibilidade, a Adobe realizou sua conferência Create the Web em um tour mundial. A missão do evento é simples: promover e progredir no debate sobre o design baseado em padrões. A sessão de Londres prometeu palestras e apresentações técnicas de palestrantes do calibre de Divya Manian, Sally Jenkinson da Lightmaker, Lee Brimelow, Grant Skinner e Michal Chaize. O Create the Web também prometeu ser um fórum de discussão sobre as ferramentas e serviços Edge da Adobe.

Na véspera da apresentação em Londres, a Adobe organizou um debate em uma mesa redonda. Junto com alguns dos pensadores mais avançados do mundo, nos preparamos em um porão próximo à Oxford Street, em Londres. Com a câmera rodando, as luzes acesas e a água mineral fluindo, começamos a discutir o estado da criatividade na web e seu futuro imediato.


Ryan Stewart, Adobe A Adobe tem feito muito para levar a web adiante. Como uma empresa criativa, sempre queremos ter plataformas mais ricas para nossos clientes - e com HTML5 e CSS3, estamos em um ponto em que a web é um ótimo lugar para criativos implantarem conteúdo rico e experiências cinematográficas. Onde você diria que a web moderna está hoje em termos de recursos gráficos?

Grant Skinner, gskinner.com Decente e melhorando muito rapidamente. Temos coisas como CSS 3D, das quais aproveitamos muito no Atari Arcade. Eu e minha equipe estamos ansiosos por filtros CSS. Eles não podem chegar aqui rápido o suficiente. E fazemos muito trabalho com o canvas para gerar jogos e coisas realmente valiosas que vão além do que a plataforma foi projetada para fazer.

Ryan Stewart Muitos desses recursos são adicionados a um único navegador. Temos o problema de prefixação em que você tem prefixos de WebKit ... prefixos de Mozilla ... então, como isso afeta sua experiência de desenvolvimento do dia a dia?

Dru Hill, Possível Na maioria das vezes, quando você está construindo, está visando o topo dos navegadores, mas não os clientes com os quais trabalhamos. Eles ainda estão procurando navegadores como o IE6. Muitas vezes você pode dizer: “As coisas que você almeja não vão funcionar”. Contanto que você crie um backup decente, pode manter os clientes satisfeitos.

Ryan Stewart Você diria que os ricos recursos gráficos são importantes para os aplicativos corporativos e para os consumidores?

Bola Rotibi, Creative Intellect UK Posso imaginar que alguém como um fornecedor de equipamentos médicos desejará alguns gráficos de alta tecnologia muito, muito ricos. Se eles estão usando a web para alguns de seus aplicativos e produtos, então sim, acho que será muito importante. Ainda acho que está muito atrás de um público consumidor, que é muito mais sofisticado em termos do que eles esperam - e por isso suas expectativas são maiores.

Grant Skinner Acho que isso significa que as expectativas do consumidor realmente aumentam. Eles não estão mais dispostos a fazer concessões para acomodar a tecnologia. Então, eles olham para uma revista e dizem: 'Por que minhas páginas da web não podem ser dispostas dessa maneira?' Eles olham para as interfaces de jogos e experiências na web e perguntam: 'Por que experiências semelhantes não podem no Web ser o mesmo? ”Os trabalhadores também são consumidores e, por isso, trazem isso para a empresa e começam a exigir o funcionamento de suas intranets.

Dru Hill Se eles usam um dispositivo móvel, muitos deles querem apenas os dados que desejam - as informações que desejam - o mais rápido possível. Eles não querem necessariamente a riqueza extra.



Mike Chambers, Adobe Dada a escolha entre um aplicativo que possui uma parede de dados [e] um aplicativo que possui os dados, mas também oferece uma experiência mais rica - e rico pode ser apenas um design melhor - acho que os usuários vão escolher uma experiência mais rica. É mais agradável de usar. É mais prazeroso apenas olhar. Vai mais fundo também - de repente, há coisas novas, e as pessoas que amam essas coisas começam a empurrar as arestas e isso está criando novas experiências - deixa as pessoas animadas. Estamos fazendo este tour de Criar a Web e é por isso que o chamamos de Criar a Web. São essas experiências que as pessoas criam no limite que impulsionam o design da web, que impulsionam os fornecedores de navegadores a seguirem certas direções - e isso impulsiona a expectativa nessas direções. Há muitas pessoas na comunidade Flash que estão começando a fazer mais gráficos em movimento no navegador, e essas são pessoas que trabalharam com uma tecnologia bem definida por muito tempo. Na minha experiência, é intimidante vir para este espaço, e uma comunidade intimidante.

Grant Skinner Manipulação de eventos: você pode trabalhar com eventos e manipuladores ... você pode trabalhar em uma das muitas estruturas diferentes que farão isso para você. Acho que, para ter sucesso, você deve escolher um domínio. Você precisa fazer algumas pesquisas gerais, escolher algumas coisas que façam sentido para você, e aprofundar-se nelas e, em seguida, começar a expandir amplamente.



Os desenvolvedores de Flash têm muitas vantagens em entrar neste espaço porque sabem como criar conteúdo interativo, como trabalhar com transições e como trabalhar com aplicativos sem estado. Desenvolvedores da web tradicionais, eles conhecem a linguagem e têm um domínio decente das APIs ...

Mike Chambers Pessoas como Brandon Hall, Seb Lee-Delisle, Grant Skinner - muitas das primeiras pessoas fazem isso em experiências do tipo arte muito expressivas e generativas - muitas pessoas do Flash estão fazendo isso. E agora, com algo como o Edge, ele está lançando código JavaScript, o que é ótimo. Todos podem ver esse código e todos podem ver o que está acontecendo nele.

Ryan Stewart Quão crítico é o código aberto para os homens quando se trata de construir coisas para a web?

Grant Skinner Acho que seria quase impossível construir grandes projetos na web sem código aberto. Acho que as pessoas estão ansiosas para se envolver e ajudar a tornar melhor as coisas que usam.

Mike Chambers Quão grande você acha que algo como o GitHub desempenhou para levar isso adiante? Isso torna muito fácil bifurcar um projeto.

Grant Skinner Enorme! Isso torna mais gerenciável. É como um único processo que as pessoas podem aprender uma vez e aplicar em vários projetos. É enorme.

Mike Chambers É interessante ver a reação interna da Adobe quanto ao sucesso de Brackets. Foi muito emocionante ver toda a empolgação em torno disso. Acho que muito disso foi porque Brackets foi construído em tecnologias da web, e muito porque um editor é algo que todo mundo usa todos os dias. Foi interessante ver a reação interna na Adobe ao quão bem-sucedido Brackets foi como um projeto de código aberto, e agora outros projetos querem começar a explorar esse caminho.



Este evento foi realizado no Oui Rooms de Londres como parte da conferência Create the Web da Adobe.

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