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Com a vasta gama de ferramentas ZBrush disponíveis, pode ser fácil esquecer algumas das mais úteis. Nós nos pegamos criando certas formas do zero de forma praticamente manual, já que esquecemos completamente que há um atalho que nos permite fazer isso em nenhum momento. Imagine nossa frustração quando a lâmpada finalmente acende e percebemos quanto tempo perdemos em algo que só exigia que pressionássemos alguns botões.
Acontece que é útil refrescar sua memória de vez em quando. Dê a si mesmo alguns minutos para percorrer os menus e verificar quais ferramentas incríveis do ZBrush têm escondido de você ou ferramentas que você se esqueceu.
Vejamos quais são, em nossa experiência, as quatro ferramentas ZBrush mais esquecidas. Não se esqueça de que você também pode aumentar suas habilidades de escultura com nosso resumo dos melhores tutoriais do ZBrush. Precisa de um novo dispositivo? Veja nossa lista dos melhores laptops para modelagem 3D.
01. Twist e SBend
Com que frequência você mascara uma malha para dobrá-la ao meio? Apostamos no nosso café da manhã que a resposta é “com mais frequência do que gostaria de admitir”. Todos nós fizemos isso, nada do que se envergonhar. Aqui está o seu lembrete amigável de que as ferramentas Bend e SBend ZBrush existem para ajudá-lo. Enquanto você visita o menu Deformação, o controle deslizante Torção também sorri para você. Dê uma chance de vez em quando e ele o ajudará a criar algumas formas intrincadas.
02. Inicializar
Esta ferramenta ZBrush é o nosso cone da vergonha. Nós sabemos que ele existe, está sempre ali na parte inferior do menu de ferramentas do Zbrush, e ainda assim vamos sair do nosso caminho para ZRemesh a alma viva dessa esfera de polímero alto para criar algumas formas esféricas de polímero baixo. Parece que sempre alcançamos a iluminação depois de termos sofrido até o estágio final de nosso elaborado processo "criativo". Ele eleva nossos batimentos cardíacos só de pensar nisso. Lembre-se de inicializar!
03. Dots display
Encontrado no menu Transformar, o botão Pontos faz com que as ferramentas 3D sejam exibidas como uma estrutura de arame (pontilhada) sempre que uma transformação ou ação de edição for realizada. Parece legal, não é? Agora pressione BPR e simplesmente observe a mágica acontecer bem diante de seus olhos. Você pode obter renderizações bem interessantes quando os pontos estão habilitados.
04. MatchMaker
Você pode não precisar dessa ferramenta ZBrush com frequência, mas vale lembrar que o pincel MatchMaker está disponível. Você pode usá-lo para "colar" uma forma em outra ou esculpi-la em um objeto. Recomendamos ligar o BackfaceMask para o último, para evitar projetar o padrão em ambos os lados da ferramenta.
Este artigo foi publicado originalmente em Mundo 3D, a revista mais vendida do mundo para artistas CG. Inscrever-se para Mundo 3D.