Revisão do ZBrush 2018

Autor: Louise Ward
Data De Criação: 7 Fevereiro 2021
Data De Atualização: 16 Poderia 2024
Anonim
Revisão do ZBrush 2018 - Criativo
Revisão do ZBrush 2018 - Criativo

Contente

Nosso Veredicto

Com novos recursos poderosos e funcionalidade aprimorada, ZBrush 2018 é um ótimo complemento para o conjunto de ferramentas de criação.

Para

  • Custo zero de atualização
  • Escultura intuitiva
  • Ferramentas deformadoras avançadas
  • Pincéis têm memória de tamanho de desenho

Contra

  • Alguns controles complexos no início
  • Obtenha ZBrush2018 agora: $ 895 (novo) / atualização grátis)

Outra atualização gratuita da Pixologic! Não pode haver muitas empresas de desenvolvimento de software que oferecem sua atualização anual gratuitamente, mas a Pixologic ainda consegue fazer isso. Esta versão passa por uma mudança na convenção de nomenclatura, indo de 4R8 (versão 4, lançamento 8) para o ano número 2018. Esta atualização pode não ser a maior que já teve, mas os novos recursos são incrivelmente poderosos e definitivamente um ótimo complemento para o criativo conjunto de ferramentas.

  • Texturas grátis para artistas 3D

Primeiro, vamos falar sobre a adição do Sculptris Pro. A Pixologic adquiriu um software chamado Sculptris há alguns anos e o distribuiu gratuitamente desde então. Era um pacote de escultura baseado em Voxel e, além dos ajustes e mudanças iniciais no primeiro ano, permaneceu bastante estático. Com esta última iteração do ZBrush, eles adicionaram um botão na interface principal chamado Sculptris Pro. Embora não seja um recurso Voxel dentro do ZBrush, o que ele dá a você é a capacidade de trabalhar em sua malha e fazer com que ela seja dizimada / tesselar (faça triângulos em tamanhos diferentes) na área em que você está trabalhando dinamicamente.


Por exemplo, se você esculpir um nariz e precisar de muitos detalhes, isso lhe dará mais polígonos para brincar, ao contrário do DynaMesh, que faz a média dos polígonos em toda a malha. Existe até um botão ‘Tessimar’ (uma nova palavra que parece ser uma combinação de dizimação e mosaico) para chamar a função sem ativar o Sculptris Pro a partir da interface.

Em essência, ajuda a esculpir personagens mais detalhados sem realmente pensar na resolução. Não há necessidade de mascarar áreas e subdividir localmente. Conforme você está esculpindo, você pode chegar a um ponto em que subdividirá sua malha ou DynaMesh quando precisar obter mais detalhes. Pode ser enquanto você adiciona argila. Pode ser depois de adicionar uma nova geometria com alguns dos novos deformadores que mencionaremos mais tarde. Ou simplesmente quando estiver detalhando a superfície de sua malha. Funciona com a maioria dos pincéis e fornece polígonos triangulados suficientes no momento em que você mais precisa.


Esta versão também adiciona deformadores que ainda são muito novos no ZBrush, dando-nos acesso a 27 no total. O único a ser observado agora é o Projeto Primitivo que, em essência, é uma nova maneira de adicionar formas a formas existentes e mantê-las vivas até que você queira tornar a mudança permanente. É uma adição Booleana ao vivo e muito mais. Esses primitivos podem ser usados ​​para construir formas inteiramente novas ou para cortar áreas específicas e fazer geometrias complexas com apenas alguns cliques. É outra ferramenta única de criação de geometria, assim como ZSpheres, DynaMesh e ShadowBox.

Os deformadores obtêm novas alças de "cone" coloridas que parecem complexas de entender à primeira vista, mas logo se tornam uma segunda natureza Uma das grandes coisas com a Pixologic é que quando eles lançam novos recursos como este, você sabe que eles já gravaram vídeos prontos para lançar na ZClassroom em seu site, e aprender as novas coisas é simplesmente uma questão de acompanhar a partir daí.

Outro deformador que vale a pena dar uma olhada é Remesh By DynaMesh. Isso permite que a função DynaMesh seja chamada sem a necessidade de ir e encontrá-la no menu. E se há um Remesh By DynaMesh, por que não olhar para Remesh By ZRemesher e Remesh By Decimation. Todos os deformadores servem para tornar as coisas mais rápidas, uma vez que você tenha entendido o uso básico.


O plugin PolyGroupIt traz uma nova maneira de criar Polygroups (seleções de polígonos coloridos em uma malha). Ele dá uma olhada na superfície do seu modelo em seu estado atual e, com o clique de um botão, toma uma decisão sobre como e onde agrupá-lo, e foi bastante preciso nos testes que fizemos. O polygrouping é uma parte essencial do fluxo de trabalho no ZBrush e é bom ver que ele foi atualizado depois de tanto tempo.

As outras adições incluem novas escovas Snake Hook para extrair formas de suas malhas, incluindo Snake Hook 2, Snake Sphere e Snake Cactus. Os pincéis individuais agora podem lembrar o tamanho do desenho que usaram pela última vez, se necessário, útil se você estiver mudando constantemente entre alguns pincéis que precisam de configurações muito diferentes. Como sempre, há uma lista completa dos novos recursos no site.

No geral, esta nova atualização do ZBrush traz consigo um grande conjunto de adições e algumas mudanças surpreendentes que fornecem muitas novas funcionalidades a um conjunto de ferramentas já enorme.

Este artigo apareceu originalmente na revista 3D World.Inscreva-se aqui.

  • Compre agora por $ 895 (novo) / grátis (atualização)
  • Consulte Mais informação: Esculpir anatomia realista em ZBrush
O veredicto 10

de 10

Revisão do ZBrush 2018

Com novos recursos poderosos e funcionalidade aprimorada, ZBrush 2018 é um ótimo complemento para o conjunto de ferramentas de criação.

Popular
8 das melhores novas ferramentas criativas de 2019
Avançar

8 das melhores novas ferramentas criativas de 2019

Parte da alegria de trabalhar na indú tria criativa é que a cada ano urgem nova ferramenta que podem acelerar eu fluxo de trabalho e oferecer nova opçõe e recur o com o quai voc...
O que torna um bom monstro do cinema?
Avançar

O que torna um bom monstro do cinema?

De de que o homem temeu o e curo e o de conhecido, ficamo com medo - e no divertimo - com a ideia de mon tro e quai quer be ta mi terio a . Naturalmente, ele foram um grampo do cinema de de o iní...
5 vezes as marcas clássicas foram revividas com sucesso (e 2 quando foi um desastre)
Avançar

5 vezes as marcas clássicas foram revividas com sucesso (e 2 quando foi um desastre)

Uma marca morta pode er trazida de volta à vida? No mê em que a Toy R U (que faliu em 2018) relançou em parceria com a Target, a re po ta é claramente ' im'. Ma e e im prec...