Como dominar a arte de desenhar as mãos

Autor: John Stephens
Data De Criação: 28 Janeiro 2021
Data De Atualização: 19 Poderia 2024
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As mãos podem ser difíceis de desenhar para artistas novatos porque são partes complexas da anatomia humana. Muitos artistas profissionais tendem a fotografar referências ao trabalhar com o corpo humano: isso não só economiza tempo, mas também ajuda a capturar alguns desses detalhes incríveis de pele e articulações!

Desenhar mãos e braços não depende, entretanto, de fotografar imagens de referência. As duas coisas mais importantes a serem lembradas são as proporções e a forma.

Para me ajudar a obter as proporções corretas, geralmente divido as partes do corpo em formas muito simples. Uma vez que isso seja estabelecido, torna-se um guia indispensável para o resto da minha pintura.

A forma, neste caso, significa a aparência tridimensional de sua ilustração de uma mão ou braço e como ela se encaixaria em um ambiente real. Para entender isso, é importante definir uma fonte de luz desde o início.

Uma vez que a iluminação esteja no lugar, você pode determinar facilmente como as sombras aparecerão e serão projetadas pelos elementos em sua imagem. Disto, uma forma surgirá naturalmente!


01. Leitor de palma

Comece com a palma da mão e depois adicione os dedos. Tenha cuidado onde você descreve as articulações. Use o comprimento como ponto de partida para o braço e adicione algumas formas apropriadas para emular os músculos. Esta é uma etapa crucial, portanto, demore o tempo que for necessário.

02. Acenda meu fogo

Estabeleça uma fonte de luz para sua nova forma. Se você estiver usando uma imagem de referência, mantenha a direção da luz em mente enquanto pinta. Isso ajudará a fazer seu esboço parecer verossímil. Adicione sombras e realces e certifique-se de não ignorar as luzes refletidas secundárias.

03. Boa forma


Seu formulário está pronto para alguns detalhes. Você pode definir ainda mais as formas neste ponto e adicionar quaisquer toques finais. Lembre-se de que você sempre pode voltar e ajustar as proporções do braço ou a fonte de luz se algo não estiver certo.

Este artigo apareceu originalmente em ImagineFX.

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