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Encontramos este excelente tutorial no blog de Gerard Duffy, também conhecido como Taranis.
É difícil de acreditar, mas Taranis é um aquarista de computação gráfica. Ele dedicou um ano de sua vida para criar este treinamento maravilhoso para modelar a nave estelar da clássica série de TV Star Trek e atualmente está procurando criar outro tutorial.
“Demorou pouco mais de um ano [para completar o treinamento], meu objetivo era mostrar a maneira mais fácil de construir um modelo (neste caso a Enterprise) usando apenas a ferramenta nativa do LightWave ... ou apenas usando o que o LightWave tem quando você primeiro instala em um PC ", diz Taranis.
Portanto, se você possui o LightWave, não há razão para que você não possa simplesmente pegar sua estação de trabalho e obter o LightWaving agora mesmo.
Guia para iniciantes em modelagem
Baixe os tutoriais em PDF:
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5
Parte 6
Parte 7
Parte 8
Parte 9
Parte 10
Depois de começar, mostre-nos como você está se saindo postando imagens WIP na página do Facebook do Mundo 3D.
Taranis sempre gostou de ver arte gráfica do Space ou da TV e quando soube que era feito com software 3D ele ficou viciado. "LightWave é o meu software favorito; tentei outros, mas o LightWave é o que me é mais adequado."
Ele está atualmente trabalhando em outro tutorial e, entretanto, tem alguns conselhos para compartilhar com outros artistas 3D.
"[Amigos na indústria de CG dizem] para trabalhar não apenas no aspecto de modelagem, mas em texturas, iluminação, ou seja, configuração de cena, encontre um bom professor ou, melhor ainda, uma escola."
Nós não poderíamos estar mais de acordo. Se você gostaria de saber como pode aprimorar suas habilidades em 3D, escolhemos alguns artigos úteis para você.
O primeiro artigo traz conselhos para candidatos a empregos em 3D. Com 10 Regras de Ouro e as melhores dicas para criar showreels que rendam empregos - vale a pena dar uma olhada.
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