Durante anos, os usuários do After Effects tentaram falsificar formas e texto 3D sólidos, extrudando por meio da duplicação de muitas camadas no espaço 3D e construindo configurações elaboradas de planos para tentar fazer formas 3D. Felizmente, essas tarefas trabalhosas e demoradas são agora uma coisa do passado com a introdução do After Effects CS6 da Adobe - chega de madrugadas colocando cuidadosamente suas fotos para que você não revele as camadas finas.
- Confira esta análise do After Effects CS6!
Com este tutorial, daremos uma olhada em como você pode extrudar formas ou texto e construir uma pequena cena simples usando técnicas que você pode aplicar a seus próprios projetos. Porém, um aviso: você realmente precisa de uma placa gráfica (uma lista de placas compatíveis pode ser encontrada em www.adobe.com) para usar os novos recursos de rastreamento de raios 3D. É possível abandonar a GPU e usar a opção somente CPU, no entanto, o ray-tracing 3D pode ser extremamente intensivo na renderização.
01 Abra o After Effects e crie uma nova composição (Cmd / Ctrl + N). Escolha qualquer configuração com a qual você se sinta confortável - usei a HDTV 1080 25 com duração de 4 segundos. Em seguida, selecione a ferramenta Caneta e desenhe uma forma. Neste caso optei por alguma tipografia. Alternativamente, você pode importar formas do Illustrator ou seguir o caminho mais fácil e apenas usar a ferramenta Texto.
02 Assim que terminar de desenhar suas formas ou tipografia, transforme-as em uma camada 3D clicando nas caixas vazias abaixo do ícone de cubo para habilitar o 3D. Agora abra as configurações de composição (Cmd / Ctrl + k). Na guia Avançado, você verá um menu suspenso. Altere o renderizador de Classic 3D para Ray-traced 3D. Clique no botão Opções para abrir as configurações de qualidade. É aqui que os tempos de renderização podem realmente aumentar. Eu recomendo trabalhar com configurações de baixa qualidade (Ray-tracing Quality: 4, Anti-aliasing Filter: Box), mas alterá-los para configurações mais altas quando se trata de sua renderização final.
03 Agora volte para sua composição. Em suas configurações de camadas de forma, você notará um novo título chamado Opções de geometria - é aqui que podemos extrudar as formas. Clique em Extrusion Depth e defina para cerca de 200.
04 Se você olhar para a extrusão da sua forma, você notará que apenas se parece com um sólido preto sem muita definição. Isso porque precisamos adicionar uma luz à cena. Para fazer isso, vá para Layer> New> Light. Porém, lembre-se de que mais luzes significam tempos de renderização mais longos. No painel Configurações de luz, escolha suas configurações entre as várias opções - optei por um tipo de luz Spot. Certifique-se de marcar a caixa de seleção Cast Shadows também, caso contrário, suas formas não terão sombra. Você pode alterar o valor de Difusão da sombra para alterar a nitidez das sombras.
05 Um dos novos recursos interessantes do After Effects CS6 é que agora você pode chanfrar seus objetos em 3D. Você pode encontrar esta opção na guia Opções de geometria em sua camada. Isso inclui vários estilos de chanfro (Angular, Convexo, Côncavo) junto com as configurações de Profundidade de Extrusão e Profundidade de Chanfro do Furo. A seguir está a guia Material Options, onde você decide como o material reage à luz. O ray-tracing permite que você tenha reflexos adequados, refrações internas, roll-off de transparência e todas as coisas boas - gaste um pouco de tempo brincando com cada um para ver seu efeito.