3D World tem monitorado o progresso do KeyShot desde a versão 3 em 2012. Embora o mecanismo de renderização subjacente tenha recebido um aumento de velocidade muito bem-vindo neste lançamento, são os recursos auxiliares que serão mais apreciados.
As arestas do aplicativo foram gradualmente desgastadas com o tempo e esta versão é a mais elegante, rápida e fácil de usar até agora. Coisas desajeitadas como visualizações de material e manipulação de objetos foram todas melhoradas, e a nova IU com paletas encaixáveis é uma grande melhoria (embora a organização da cena ainda precise ser trabalhada). Além disso, a adição do KeyShot Cloud significa que você está a apenas alguns cliques de distância de uma biblioteca de texturas, backplates e predefinições, carregados pela comunidade KeyShot.
O grande ingresso para a versão Pro é a capacidade de renderizar superfícies NURBS brutas para uma geometria perfeitamente lisa, o que elimina quaisquer preocupações sobre modelos de polígonos baixos, renderizações facetadas e assim por diante. Contanto que a malha contenha dados NURBS, o menu de importação oferece a opção de importá-lo e, em seguida, você pode simplesmente ativá-lo e desativá-lo na barra de ferramentas - embora, dados os resultados, pensemos que seria aconselhável deixá-lo ativado.
A adição de instanciação - embora relativamente básica - mais fades, desfoque de movimento e correspondência de perspectiva da placa traseira para usuários Pro, significa que você pode criar arte finalizada diretamente no aplicativo sem recorrer a pós-trabalhos adicionais. Se você usar o KeyShot todos os dias, esta atualização abrangente e impressionante tornará sua vida profissional muito mais fácil.
Palavras: Steve Jarratt
Steve Jarratt trabalha em CG há muitos anos. Ele é um colaborador regular do 3D World e, a certa altura, editou a revista por dois anos. Este artigo apareceu originalmente na edição 187 do 3D World - já à venda!