Grande questão: que conselho você daria ao seu eu mais jovem?

Autor: John Stephens
Data De Criação: 1 Janeiro 2021
Data De Atualização: 19 Poderia 2024
Anonim
Grande questão: que conselho você daria ao seu eu mais jovem? - Criativo
Grande questão: que conselho você daria ao seu eu mais jovem? - Criativo

Aral Balkan
Designer de experiência
aralbalkan.com

Você não precisa parecer maior do que é. Não há necessidade de usar 'nós' em seu site quando você quer dizer 'eu'. O fato de você ser independente é uma força, não uma fraqueza. Significa que você está livre dos atoleiros burocráticos que prendem agências e empresas. As pessoas trabalharão com você e o admirarão por sua personalidade e autenticidade - portanto, não as esconda.

Não afogue seu trabalho de decoração. Deixe seu conteúdo respirar. Deixe que cada elemento que você adicionar ao seu design ganhe o direito de existir por uma prova de fogo.

Mas também brinque. Experimentar. Não tenha medo de começar, você vai errar no começo de qualquer maneira. Não se preocupe com o que as outras pessoas pensam. Faça coisas. Coloque para fora. Iterar. Rasgue, jogue fora e comece de novo. E faça melhor. O tempo gasto para fazer algo nunca é desperdiçado. É a única maneira de você aprender e crescer.

Acima de tudo, não subestime as pessoas ao seu redor. Principalmente aqueles que amam você. Você nunca pode estar muito ocupado para as pessoas que ama. E certifique-se de que eles também saibam disso.

Lembre-se de que a vida é apenas uma série de experiências. Cuide de cada um. E, como criador, crie experiências que capacitem, divirtam e encantem as pessoas cujas vidas você toca.

Seja gentil, fique curioso e divirta-se.

Aral é designer, desenvolvedor, palestrante profissional, professor e autor do aplicativo Feathers para iPhone


Shane Mielke
Diretor criativo
www.shanemielke.com

Faça viagens e aproveite todos os seus dias de férias. Eles são seus para usar como parte do seu emprego e se você não os usar, você os perde. Nunca há um momento perfeito para tirar uma folga. Sempre haverá um projeto, prazo ou reunião iminente em sua vida que entrará em conflito. Não seja pressionado por projetos, gerentes ou outros colegas de trabalho que têm medo de tirar seus próprios dias de folga. No longo prazo, você ficará mais atualizado ao longo do ano e, potencialmente, terá mais experiências de vida para inspirar seu trabalho.

Shane é designer freelance

Jeff Croft
Designer
jeffcroft.com

Se eu pudesse dizer algo para o meu eu mais jovem, seria: em 2006, quando um amigo seu que trabalha em uma pequena empresa chamada Facebook tenta recrutá-lo para trabalhar com ele, vá embora.

Jeff é designer, autor, palestrante e blogueiro


Whitney Hess
Designer UX
whitneyhess.com

A experiência do usuário vai muito além do usuário; o mesmo respeito, empatia, compaixão, defesa e atenção devem ser direcionados aos colegas e clientes. Somos todos pessoas tentando ajudar outras pessoas. Quando alguém é tratado como inimigo, todos sofrem.

Whitney lidera a consultoria de UX Vicarious Partners

Elliot Jay Stocks
Designer
elliotjaystocks.com

Lembre-se de que o trabalho muitas vezes pode atrapalhar você de realmente aproveitar a vida. O tempo de inatividade é importante, não apenas para se divertir, mas para refrescar seu cérebro, pronto para quando você voltar ao trabalho.

Sinto que finalmente consegui um equilíbrio decente entre vida e trabalho e estou trabalhando menos horas físicas do que antes. Mas, para chegar a esse estágio, tive que trabalhar muito. Se estou sendo honesto, provavelmente poderia ter sido um pouco mais fácil comigo mesmo em termos de trabalho com o cliente que assumi e de me deixar estressar. Não me arrependo de trabalhar duro; Agradeço muito mais minha situação atual.

Elliot é designer e ilustrador


Matt Gifford
Desenvolvedor
www.fuzzyorange.co.uk

A especificação é a principal prioridade. Não fique muito animado com um projeto e mergulhe de cabeça, pois você acabará ficando sem saber para onde ir ou como proceder. Esse novo projeto é empolgante, mas será ainda melhor quando você entender exatamente o que precisa fazer. Além disso, compre ações de muitas empresas de café. Você vai ficar rico.

Matt é o desenvolvedor-chefe da Fuzzy Orange

Jonathan Smiley
Designer
www.zurb.com

Repita mais. Não pense que quando um projeto está todo montado, ele é o último ou o melhor que você poderia fazer. Continue tentando até que esteja o melhor possível. E aprenda algo com cada nova versão.

Jonathan é um líder de design na ZURB

Veerle Pieters
Designer gráfico / web
veerle.duoh.com

O conselho que eu daria aos jovens designers que querem começar a trabalhar como freelancers por conta própria é: certifique-se de dar a si mesmo tempo suficiente para pensar nas coisas, não se apresse. Certifique-se de fazer sua pesquisa, preparar um plano de negócios rudimentar e se perguntar: “Serei capaz de viver disso?”.

Aqui está uma história de fundo de como as coisas foram para mim e como tomei essa decisão anos atrás, muito rápido. É de uma postagem antiga em meu blog anterior.

“Depois que me formei, fiz um estágio de um mês em uma agência de publicidade (é a época da pré-internet em 1989). Eu realmente não gostei do trabalho lá. No final, após revisões intermináveis, as poucas coisas que eu projetei (na forma de alguns logotipos) não pareciam mais minhas criações. Parecia que eu estava desenhando sob demanda, e o chefe não deixou espaço para minhas ideias ou criatividade. Esta é uma receita para frustração e desmotivação.

Depois de procurar emprego por meses, decidi me dar um prazo. Se eu não tivesse um emprego antes do final de junho (1992), daria o salto. Foi um grande erro tomar uma decisão como essa. Algumas pessoas também me pressionaram um pouco, perguntando quando eu poderia começar. Mesmo assim, minha decisão foi muito precipitada ”.

Veerle Pieters é uma web designer gráfica

Andy Clarke
Designer
stuffandnonsense.co.uk

Eu teria assumido mais riscos nos negócios. Às vezes, vejo com admiração o que meus amigos alcançaram com seus negócios. Eu invejo sua capacidade de assumir riscos, ir com os instintos e fazer algo incrível. Eu diria ao meu eu mais jovem, siga seus palpites e de alguma forma você vai fazer funcionar.

Andy Clarke é o autor de Hardboiled Web Design

Anna Dahlstrom
Designer Freelance UX
annadahlstrom.com

A única coisa que realmente me ajudou a desenvolver foi ter um bom mentor: alguém com quem tive sessões individuais, que me deu feedback sobre o meu trabalho, mostrou exemplos próprios e também me orientou em como lidar com todos os desafios nos encontramos em nosso dia de trabalho - como clientes complicados, desentendimentos dentro da equipe e também conhecendo seus limites e seu valor.

A maior lição que aprendi é que cuidar do seu trabalho é ótimo, mas, no final, trabalho é trabalho e não importa o quão exigente ou frustrante possa ser às vezes, não vale a pena se quebrar por isso. Se você trabalha duro e faz um ótimo trabalho, as pessoas respeitarão quando você colocar o pé no chão tanto quanto elas farão o seu trabalho.

E, finalmente, trabalhe e aprenda com o maior número de pessoas possível, seja em sua própria área ou em outras disciplinas. Isso é a coisa mais gratificante e como um ótimo trabalho acontece.

Anna é uma designer freelance de experiência do usuário

Mike Buzzard
Gerente de parceiro de negócios
www.google.com

Eu almejaria 2005 e me encorajaria a aceitar o patrimônio oferecido por Sean Parker para o logotipo do Facebook, em vez de recusar pelo dinheiro.

Mike é um gerente / unicórnio de parceiro de negócios no Google

Sarah Parmenter
Web / UI designer
www.sazzy.co.uk

Trabalhar muito não é a mesma coisa que trabalhar com inteligência. Achava que, trabalhando todas as horas possíveis, meu saldo bancário seria saudável, meu negócio prosperaria e eu teria mais sucesso em meu trabalho.

Na verdade, o que eu fiz foi pousar tão fundo que não pude ver a madeira por causa das árvores e queimei completamente. Trabalho inteligente; reserve horas para aprender, horas para trabalhar e horas para fazer administração, certifique-se de que cada tarefa tenha um limite de tempo e conclua dentro desse limite de tempo. Estou melhorando, mas ainda não estou perfeito.

Sarah Parmenter é proprietária da You Know Who

Paul Boag
Cofundador do Headspace
www.boagworld.com

Não fique em um trabalho que você odeia. Não cometa o meu erro; a vida é muito curta. Se você está em um emprego de que não gosta, mude. Eu prometo a você que você nunca vai olhar para trás. Se o próximo trabalho não melhorar as coisas, mude novamente. Não há escassez de empregos lá fora e a felicidade é mais importante do que a segurança no emprego.

Escolha suas batalhas. Com o tempo, aprendi a equilibrar. Eu deixaria meu chefe vencer desentendimentos menores para que, quando eu me defendesse, ele soubesse que eu estava falando sério. Essa abordagem tem se mostrado inestimável ao longo dos anos, principalmente com os clientes. Sempre que possível, procuro atender às solicitações dos clientes. Assim, quando digo não, eles sabem que estou apaixonado por isso.

Paul Boag é cofundador da Headspace

Rachel Shillcock
Web designer freelance
www.rachil.li

O que eu adoraria poder dizer a mim mesmo realmente não tem nada a ver com design - mas o maior conselho que eu poderia me dar é me permitir a liberdade de experimentar e brincar. É algo sobre o qual estou tentando falar muito no momento - em uma sociedade que idolatra a perfeição, muitas vezes somos muito autocríticos e tememos cometer erros.

Acho que precisamos conversar mais sobre nosso processo e encorajar a nós mesmos e aos outros a experimentar e se divertir. Muitas vezes, segurar-nos por medo de cometer erros ou de não criar um trabalho perfeito na primeira vez pode ser contraproducente. Freqüentemente, limitamos nossa criatividade e produtividade, produzindo um trabalho realmente insatisfatório. Eu era alguém que costumava deixar esse medo me controlar, mas desde que comecei a aprender a deixar ir, a não me concentrar no resultado final e, em vez disso, me permitir brincar com o trabalho que faço, estou descobrindo que o trabalho que crio é de um padrão muito mais alto no final.

Eu adoraria dizer ao meu eu mais jovem que realmente não há problema em cometer erros, me divertir e não levar seu trabalho tão a sério. Em vez de se preocupar com o futuro, concentre-se no aqui e agora e crie o melhor trabalho que puder e tente sempre melhorar a si mesmo e ao seu conjunto de habilidades. A determinação valerá a pena no final.

Continue falando, compartilhando e sendo legal com as pessoas. Boas lembranças são muito notadas e grandes amizades podem ser feitas.

Reserve um tempo para se preocupar com o que acontece em sua vida, indústria e comunidade. Faça o que puder para aproveitar a ajuda de muitos e transmita seus próprios conhecimentos quando puder.

As principais coisas que eu gostaria de poder dizer a um designer mais jovem são estas: aprecie tudo ao seu redor e aprecie sua sorte em trabalhar em uma indústria tão rápida e recompensadora; tente dedicar um tempo para entender seus pontos fortes e suas falhas; nunca pense que você acabou de aprender e sempre tente melhorar a si mesmo; e ensine e devolva o que puder, quando puder; dar palestras, falar, escrever, falar - apenas faça tudo o que puder para ajudar os outros.

Mesmo quando ficar difícil e você sentir que não está fazendo nenhum progresso, apenas continue tentando, no final vai valer a pena.

Rachel é uma web designer freelance

Bruce Lawson
Evangelista da ópera na web
www.brucelawson.co.uk

Não dê ouvidos às pessoas que dizem que você está errado, sem lhe dar um motivo. Nossa indústria depende da web, o que é maravilhoso, mas também permite que pessoas mesquinhas gritem "FALHA!" e, em seguida, volte para trás do teclado. Ignore-os. E sempre leve um mankini se for a uma conferência ou reunião com um cliente.

Bruce Lawson é evangelista da Opera na web

Gavin Elliott
Designer
www.gavinelliott.co.uk

Quer seja a comunicação com um colega, colega de equipe, cliente atual ou cliente potencial, se você for claro com sua comunicação, sua vida é muito mais fácil.Faça as perguntas certas e ouça como se sua vida dependesse disso.

Gavin é o fundador da Industry Web Conference

Jeremy Keith
Clearleft
clearleft.com

Em vez de enviar uma mensagem de volta ao meu eu mais jovem, eu destruiria a tecnologia de envio de mensagens imediatamente. O potencial para paradoxos de finalização do universo é muito grande.

Qualquer conhecimento que eu fornecesse ao meu eu passado faria com que meu eu passado se comportasse de maneira diferente, assim:

a) Destruindo a linha do tempo em que meu eu atual habita (assumindo um multiverso de muitos mundos ramificado) ou

b) Alterar meu eu atual, possivelmente a ponto de nunca ser inventada a tecnologia de envio de mensagens. Resultado: paradoxo instantâneo.

Mas para responder à sua pergunta, se eu pudesse enviar uma mensagem de volta para um designer mais jovem ou desenvolvedor, o conselho profissional que eu daria seria:

“Jeremy. Quando, em algum ponto no futuro, você se deparar com a tecnologia que é capaz de enviar uma mensagem como esta de volta ao seu eu passado, você deve destruí-la imediatamente!

Mas eu sei que você não vai dar ouvidos a este conselho. Como se você fizesse, você não estaria lendo isto.

Por outro lado, não me lembro de ter recebido esta mensagem, então talvez você tenha feito a coisa certa afinal. ”

Jeremy é fundador e diretor técnico da Clearleft

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