Contente
- 01. Atribuir teclas de atalho para os comandos usados com frequência
- 02. Utilize scripts e plug-ins personalizados
- 03. A etapa de preparação - coleta de referências
- 04. Modelagem passo a passo - olhe de diferentes perspectivas
- 05. Pincéis IMM e conjuntos de modelos
- 06. Gerenciamento de tempo eficiente
Um fluxo de trabalho mais eficiente é o benefício óbvio de melhorar sua técnica de escultura em velocidade, mas essa não é a única vantagem; ele também pode impulsionar sua criatividade, ajudando você a produzir trabalhos ainda mais interessantes e vibrantes.
Claro, a chave para aperfeiçoar sua técnica geralmente é a prática; por exemplo, se você deseja esculpir anatomia com rapidez e confiança, a melhor maneira de conseguir isso é fazer muitos exercícios de desenho para ajudá-lo a dominar a anatomia humana e animal.
Você também pode aprender com artistas especializados, como o supervisor de modelagem do The Mill New York, Adam Dewhirst, para realmente ajudá-lo com seu fluxo de trabalho.
Em seu primeiro workshop em Vértice, nosso evento para reunir a comunidade de CG, Adam explica como criar um digiduplo em menos de 24 horas, usando uma variedade de técnicas, desde fotogrametria e embalagem de malha até o equipamento humano personalizado da The Mill. O workshop dele é no dia 13 de março no Olympia London, então não perca.
Nesse ínterim, você pode aprender cerca de 6 dicas importantes para aumentar sua velocidade agora! Artista 3D Liudmila Kirdiashkina revelou alguns de seus truques para aumentar sua velocidade de modelagem, então verifique-os abaixo!
01. Atribuir teclas de atalho para os comandos usados com frequência
Faz sentido criar atalhos de teclado não apenas para as ferramentas usadas com mais frequência, mas para ações como alterar modos de exibição / sombreamento, alternar entre diferentes métodos de seleção e abrir vários editores. Você pode modificar as teclas de atalho padrão e atribuir combinações que sejam mais convenientes para você.
Embora demore apenas alguns segundos para abrir um menu e encontrar o comando de que você precisa, essas micro pausas desviam sua atenção do processo de modelagem em si. Para uma modelagem rápida, você deve manter o foco o tempo todo.
02. Utilize scripts e plug-ins personalizados
Vários scripts e plug-ins não apenas expandem a gama de opções e ferramentas de modelagem, mas também economizam muito tempo.
Para facilitar o acesso, os scripts personalizados podem ser colocados em uma prateleira, barra ou menu suspenso, dependendo do programa. Você pode ir mais longe e atribuir atalhos de teclado aos scripts que usa com frequência.
Também vale a pena instalar alguns plug-ins para uma integração suave entre seu software de modelagem, texturização e renderização.
Esses plug-ins oferecem opções avançadas de exportação / importação, preservam mais dados sobre seu modelo ou cena e permitem o salto direto entre diferentes aplicativos.
03. A etapa de preparação - coleta de referências
É vantajoso ter uma ideia clara do seu futuro modelo antes de começar a fazê-lo.
Coletar referências relevantes e de boa qualidade pode ser um desafio por si só. Prefiro ir ao Pinterest em busca de inspiração e ideias interessantes, e sempre encontro imagens e links para algo muito adequado, mas inesperado.
É melhor prestar atenção às fotos da vida real do que às imagens feitas por outros artistas. A instalação de um visualizador de imagens de referência (como PureRef) também pode facilitar seu fluxo de trabalho, pois é excelente para reunir vários arquivos.
04. Modelagem passo a passo - olhe de diferentes perspectivas
Comece a modelar com objetos primitivos simples. Evite pular em muitos detalhes no início.
É melhor refinar a geometria gradualmente, mantendo todas as peças aproximadamente no mesmo nível de detalhes. Pense no estilo visual geral do modelo e tente mantê-lo consistente enquanto adiciona detalhes específicos.
Ocasionalmente, mude os modos de iluminação ou sombreamento da cena e experimente vários materiais, pois isso pode lhe dar uma noção melhor do modelo e ajuda a revelar pontos fracos ou falhas na geometria.
05. Pincéis IMM e conjuntos de modelos
Conjuntos de modelos podem ser utilizados em qualquer programa, e no ZBrush é possível salvá-los como pincéis Insert Multi Mesh, o que é muito conveniente.
Vários pacotes de modelos são ótimos para criar conceitos 3D rápidos e bloquear formas irregulares.
Também é um método rápido de experimentar e adicionar detalhes interessantes ao seu esboço 3D, especialmente se você não tiver rascunhos 2D e estiver prestes a modelar algo em tempo real.
Acho que é uma economia de tempo criar um esboço 3D rápido no ZBrush como uma diretriz e, em seguida, exportá-lo para outro aplicativo de modelagem 3D para a criação de topologia limpa.
06. Gerenciamento de tempo eficiente
Não se esqueça de algumas regras gerais, porém eficazes, de gerenciamento de tempo, especialmente se você faz trabalho freelance e tem vários prazos.
Para começar, liste tudo o que precisa ser feito e defina a prioridade de seus objetivos, em seguida, estabeleça limites de tempo realistas para cada tarefa e aloque tempo para vários intervalos.
Mesmo se você tiver pouco tempo, é necessário ocasionalmente recuar e avaliar o que você fez até agora.
Depois que todos os seus objetivos estiverem definidos, concentre-se totalmente em uma tarefa específica, tente evitar distrações e tenha em mente as limitações de tempo.
Adam Dewhirst apresentará seu workshop em Vértice, nosso evento de estreia para a comunidade CG. Reserve o seu ingressos agora em vertexconf.com, onde você pode saber mais sobre os outros palestrantes incríveis, workshops, feira de recrutamento, evento de networking, exposição e muito mais.